[Regra] Pontos de Técnicas
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[Regra] Pontos de Técnicas
Regra dos Pontos de Técnicas
Visando a melhora do RPG em questões de variedade e complexidade, além de estimular a criatividade dos players, e valorizando o bom usuário, é que eu elaborei esse sistema para que possamos melhorar a Regra dos Ranks.
Problema: A regra dos ranks estipula um número determinado de jutsus para cada nível, como no exemplo abaixo:Rank E8 rank E
4 rank D
Dessa forma um player que, por exemplo, gostaria de abdicar de um número elevado de técnicas de rank E para concentrar-se em dominar uma técnica Rank C, é impossibilitado pelo sistema, o que inibe a criatividade e a individualidade dos usuários.
Solução: Uma forma simples de solucionar o problema apresentado é determinar um número de Pontos de Técnicas para cada rank, onde os usuários iriam "comprar" as técnicas com esses pontos, o que iria permitir uma maior individualidade entre os personagens, permitindo que eles distribuíssem seus pontos da forma que desejasse.
O funcionamento do sistema é dado pelas informações abaixo:
Quantidade de Pontos de TécnicasRank E - 16 Pontos de Técnicas
Rank D - 28 Pontos de Técnicas
Rank D+ - 35 Pontos de Técnicas
Rank C - 60 Pontos de Técnicas
Rank C+ - 75 Pontos de Técnicas
Rank B - 104 Pontos de Técnicas
Rank B+ - 127 Pontos de Técnicas
Rank A - 170 Pontos de Técnicas
Rank S - 200 Pontos de Técnicas
Custo das TécnicasRank E - 1 PT
Rank D - 2 PT
Rank C - 3 PT
Rank B - 4 PT
Rank A - 5 PT
Rank S - 10 PT
Esse sistema além de incentivar a individualidade, a criatividade e a habilidade em RPG do player, irá permitir a criação de personagens únicos, permitindo aos usuários um grande desenvolvimento em determinada área sem a necessidade de atingir o Rank S.
A fiscalização será fácil pois basta contar o número de técnicas e multiplicar pelo custo e depois somar esses valores. Para facilitar eu desenvolvi uma calculadora em Java que otimiza esse trabalho, eu irei disponibilizar ela para aqueles que tiverem interesse.
Adaptado do iNinja por Sage.
Sage- Gennin | Konoha
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