Naruto Fênix Revolution
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Aprovação - HP e Sig-Move

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Mensagem por Tenshi Ter Jun 21, 2011 4:30 pm

Hidden Power

Akujin

  • História: O domínio de espíritos e almas é um poder antigo e perigoso cujos limites ainda estão por se descobrir. Este domínio vem de há muito tempo atrás, oriundo das aldeias do País do Demónio, aldeias onde estas práticas passavam de família em família, de geração em geração. O clã Kuroseishin era famoso por conseguir fazer surgir uma espécie de fantasmas. No entanto, um Sábio do clã, há muito morto, elevou os seus poderes até ao extremo, tornando-se capaz de invocar espiritos, atacar com os mesmos, enfim, submetê-los à sua vontade através dos seus olhos. Com o passar do tempo esta habilidade foi passada aos membros do clã Kuroseishin, a membros escolhidos a dedo, é certo. Desse modo, esta habilidade chegou a um novo e inexperiente membro do clã Kuroseishin, Tenshi.


Capacidades:
  • Invocação de Espíritos;
  • Controlo de Espíritos;
  • Comunicação com o mundo dos Mortos


  • Soul Wavelenght
    Descrição: Tenshi faz aparecer a sua alma ao oponente, assim assustando-o com o tamanho da mesma.
    Rank E

  • Spirit Healer (Por Dominar)
    Descrição: Tenshi concentra chakra em ambas as mãos e une-as à altura do peito, assim formando uma cúpula cinzenta ao seu redor que cura grande parte dos ferimentos que Tenshi possua. Estes ferimentos vão desde simples nódoas até cortes profundos e hemorragias internas.
    Rank C

  • Helper
    Descrição: Helpers são pequenos espíritos azuis sob a forma de bola que voam em redor de Tenshi deixando um rasto de uma luz azulada por onde passam. Estes fantasminhas têm o dom de atravessar almas de tudo o que queiram, assim deixando uma espécie de queimadura interior no corpo do oponente.
    Rank D

  • Release (Por Dominar)
    Descrição: Fundindo o seu chakra com partículas espirituais existentes no ar, o utilizador cria uma projecção astral da sua alma, permitindo-o assim vaguear naquela forma, sem qualquer tipo de corpo. Assim, consegue atravessar qualquer material e não pode ser notado por ninguém. Quando nesta forma, é-lhe impossível executar qualquer técnica e, caso seja atingido acidentalmente por algum jutsu, irá sentir a dor duas vezes mais forte.
    Rank D

  • Reiforcements (Por Dominar)
    Descrição: Uma técnica perigosa que consiste em invocar apenas 10 espíritos de samurais que conseguem utilizar as suas espadas para cortarem não o corpo mas sim a alma dos oponentes. O único problema destes samurais é que são muito semelhantes aos Helpers no que respeita ao tamanho. Quando utilizam as suas espadas para cortarem as almas aos oponentes, tudo o que estes sentem são queimaduras e posteriormente paralisia na zona que foi atingida.
    Rank C

  • Dark Aura (Por Dominar)
    Descrição: Tenshi fica envolto por uma aura negra que lhe aumenta a velocidade e a sua força em 25% no post em que a técnica foi utilizada. Esta aura Negra pode ser utilizada para outros ataques, apenas se Tenshi abdicar deste aumento de velocidade e força, nomeadamente o Aura Tsunami e o Aura Trade.
    Rank D

    • Aura Tsunami (Por Dominar)
      Descrição: Uma das variantes da técnica Dark Aura. Tenshi projecta a aura negra para fora do seu corpo e multiplica-a, fazendo com que esta ganhe proporções de uma onda negra com cerca de 4 metros de altura. Quando esta onda de aura negra passa, irá congelar tudo o que se opuser ao seu caminho. A onda move-se à velocidade normal de Tenshi.
      Rank B

    • Aura Trade (Por Dominar)
      Descrição: Tenshi faz com que a aura que o envolve passe para o oponente, assim fazendo-o sentir cansado, frio e assustado com o vislumbre da silhueta de Tenshi. Isto acontece porque o adversário não está habituado a possuir almas negras em redor do seu corpo. É necessário haver contacto físico.
      Rank D


  • Death Vision (Por Dominar)
    Descrição: Tenshi produz uma espécie de Genjutsu em que o adversário vê o Shinigami em si, assim acreditando que o seu fim está próximo. De seguida, Uma escuridão abate-se sobre o campo (na verdade é apenas mental) e o adversário vê a imagem do Shinigami a dirigir-se para ele, sugando-lhe toda a vida, dando-lhe uma vontade enorme de desistir da sua vida.
    Rank C

  • Soul Distortion (Por Dominar)
    Descrição: Uma técnica poderosíssima que consiste em distorcer a alma do oponente, assim impedindo-o de usar certas habilidades por bloquear essas mesmas. Para fazer isto, é necessário que haja um contacto físico entre Tenshi e a pessoa desejada. Quando existe contacto físico, Tenshi consegue bloquear uma habilidade do oponente por inserir a sua alma dentro do corpo do oponente. Estas habilidades são por exemplo, caudas de Bijuu (até um máximo de três caudas), habilidades de doujutsus (visão de chakra, previsão de movimentos) ou até elementos primários ou secundários. Isto dura por dois posts.
    Rank A





Signature Moves

Melchsee's Door


  • Um demónio em forma de ataque. Descendendo à Terra há milhares de anos atrás, vagueou o mundo observando os humanos e causando terror aos mesmos, divertindo-se com eles e com a sua miséria. No entanto, um poderoso ninja conseguiu, com muito esforço reduzir o seu poder , ou assim julgava ele. Selando o demónio num pergaminho, alterou a forma de Melchsee's, transformando-o numa força destructiva que simbolizava a passagem entre dimensões Terrestres e Astrais.



  • Melchsee's Door (Por Dominar)
    Aprovação - HP e Sig-Move Agehanomelchseesdoorbyr
    O utilizador junta as palmas das mãos e concentra uma esfera pequena negra que toma a tonalidade de roxa após algum tempo. Quando está do tamanho do user, é libertada e segue qualquer indicação de chakra desde que seja menor ou igual ao chakra acumulado dentro da esfera previamente criada. Isto quer dizer que quanto mais chakra se gastar, mais técnicas ele consegue engolir. Na verdade o ataque em si é um buraco negro que absorve qualquer coisa que possua chakra menor ou igual a ele. Isto significa que tudo o que seja inferior a Rank B será engolido se tocar nesta esfera gigante. Caso um ser humano ou parte dele toque nesta esfera, será também obliterado. Ela não absorve a mão dele pois esta técnica é como um espírito que “adora” o seu “invocador” e como tal, não engole aquilo que gosta, preserva-a para que possa ser “invocada” mais uma vez.
    Rank B

    Melchsee's Door - Hueco
    Descrição: Uma versão fraca do Melchsee's Door original. Consiste numa esfera negra e compacta com alguns raios roxos a saírem de todos os lados. Tenshi, após formar essa esfera, corre em direcção ao oponente com a mesma na mão e atinge o oponente com a mesma. Esta esfera irá absorver a zona atingida como um mini buraco negro. Ela não absorve a mão dele pois esta técnica é como um espírito que “adora” o seu “invocador” e como tal, não engole aquilo que gosta, preserva-a para que possa ser “invocada” mais uma vez.
    Rank C

    Melchsee's Door – Super Strident (Por Dominar)
    Aprovação - HP e Sig-Move Melchseesdoor2
    Esta é uma das variantes do Melchsee's Door sendo esta uma versão massiva e uma das mais difíceis de realizar. A esfera é realizada normalmente mas devido a um descontrolo mental, a esfera rodeia o utilizador a uma velocidade estrondosa e impede qualquer ninjutsu e taijutsu até Rank A que seja feito contra ele. Os Genjutsus visuais terão alguma dificuldade em ser totalmente eficazes. Será necessário um descanso de dois dias para se poder usar outra vez esta técnica. Ela não absorve a mão dele pois esta técnica é como um espírito que “adora” o seu “invocador” e como tal, não engole aquilo que gosta, preserva-a para que possa ser “invocada” mais uma vez.
    Rank S

  • Melchsee's Door – Dual Disc (Por Dominar)
    Aprovação - HP e Sig-Move Sdisc
    Descrição: Provavelmente a versão mais letal desta técnica e no entanto não o aparenta ser. Formando dois discos de Melchsee's Door com cerca de 20 centímetros cada um. Estes discos são soltos em redor do user sendo que rodopiam a uma velocidade equivalente a Rank A e acompanham o usuário em qualquer dos seus movimentos. Ficam a flutuar a cerca de quarenta centímetros de distância do usuário e rodopiam em redor deste à medida que ele se move. Estes discos, ao tocar em qualquer coisa viva, irão retirar toda e qualquer réstia de vida e alma que restar nesse mesmo ser vivo, matando-o instantaneamente. Ela não absorve a mão dele pois esta técnica é como um espírito que “adora” o seu “invocador” e como tal, não engole aquilo que gosta, preserva-a para que possa ser “invocada” mais uma vez.
    Rank S


Hiraishiin no Jutsu

  • Hiraishin no Jutsu (Por Dominar)
    Técnica lendária de um famoso ninja de Konoha, Hiraishin no Jutsu é uma técnica capaz de atingir a velocidade da luz, a maior autoridade em questão de movimentação. Para a execução da técnica é necessário um selo no local que deseja ir para ser executada, o usuário irá viajar na velocidade da luz até o local marcado. O selo pode ser feito de diversas maneiras através de jutsus específicos, ou simplesmente desenhado com algo cortante ou tinta, o selo só funcionara se estiver perfeito, ou seja, um mínimo risco irá inutilizá-lo.
    Rank S
    Custo para Ativar: 15/25
    Custo de uso:
    Dentro de uma vila – 2 de chakra.
    Dentro de um país – 5 de chakra.
    De um país a outro próximo – 10 de chakra.
    De um país a outro distante – 20 de chakra.

  • Fuuin no Hiraishin (Por Dominar)
    Técnica que cria um selo do Hiraishin quando o usuário toca algo. O selo dura algumas horas.
    Rank E

  • Fukusu Fuuin no Hiraishin (Por Dominar)
    É a versão mais potente do Fuuin no Hiraishin, invocando X selos por Y metros quadrados. Tem a mesma função que a técnica anterior.
    Rank D – 10 selos por 25m²
    Rank C – 25 selos por 100m²
    Rank B – 50 selos por 900m²
    Rank A – 100 selos por 2500m²
    Rank S – 250 selos por 10000m²
    Rank S++ – 1000 selos por 250000m²

  • Eien Fuuin no Hiraishin (Por Dominar)
    O utilizador toca a mão em qualquer parte do corpo de outra pessoa ou objecto e lá faz um selo do Hiraishin. Este selo é eterno e dura até ser destruído.
    Rank D
    Chakra: 5

    Quem usa:
    Quem Ensina:
Tenshi
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Aprovação - HP e Sig-Move Empty Re: Aprovação - HP e Sig-Move

Mensagem por Tenshi Ter Jun 21, 2011 4:31 pm

Sei que o Hiraishin já existe mas como eu o tinha antes de isto ficar deserto, achei por bem colocar aqui também. Please, critiquem, aprovem, reprovem, apresentem sugestões. Ty ^^
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Aprovação - HP e Sig-Move Empty Re: Aprovação - HP e Sig-Move

Mensagem por Jashinkyō Tsuyoi Ter Jun 21, 2011 4:44 pm

Aprovado! o/

Isso tudo já havia sido aprovado antes (eu creio), então não vejo motivo para ser recusado agora.
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Aprovação - HP e Sig-Move Empty Re: Aprovação - HP e Sig-Move

Mensagem por Yamanaka Selina Ter Jun 21, 2011 5:35 pm

nem sei pq é que voltaste a por, acho que se já tinha sido aprovado era pq estava td em ordem, a menos que tenhas mudado alguma coisa não deve haver problemas.

De qualquer das maneiras aproved
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Aprovação - HP e Sig-Move Empty Re: Aprovação - HP e Sig-Move

Mensagem por Drôh Ter Jun 28, 2011 3:10 pm

Ta tudo normal Tenshi, só não entendi uma coisa pois quando eu entrei ainda antes do NR ser hackeado pela 2º vez, você havia parado de jogar....Bem, assim:

O Burst Negro(Preguiça de escrever melchersdoor certo...não sei como se escreve então to com preguiça de ir em cima da pa´gina! AEHHUAEHAEHU)

Pick, você paga o seu custo de técnica e paga o custo da técnica do oponente ou nem que for metade, para engoli-la né?! Porque, se vai pagar uma técnica vai...que seja a 1º melchee's, RANK B, para engolir umas 5...6 ninjutsus rank's B Oo?!

Só com essa duvida mesmo, de resto, aprovedved!!!~~
Drôh
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